Arney Herrera Herrera


Stamp / Estampilla

Stamp / Estampilla

My stamp is about my favorite place "Comuna 13", I have lived in this place for the last 18 years. The Comuna 13 is over a great mountain and it has different kinds of houses, shapes and colors. This place is special for our history, people, arquitecture and tourism with electric stairs in the middle of neighborhood and a graffiti tour.

Audio and creative maps sharing

My audio map is about walking in a ordinary day.

 
-My map is on Comuna 13, the place where I have lived most of my life. On the map you can interact through Hotspot with image galleries and small texts that describe some of the most striking cultural places in the commune.
 Link to see the map:  https://arneyart.digital/comuna-13/ 




Will you take me in you / Me llevarás en tí


This Wolf is a like partner for my trips. It is very special, because wolves are my favorite animals, and my favorite person in the world gave it me. This object is plush and soft. The wolf´s eyes are glassy and its nose is a little hard.

Este lobo ha sido un gran compañero de viaje. Es especial porque es mi animal favorito y me lo ha regalado mi persona favorita. Es un objeto afelpado y suave, sus ojos son vidriosos y su nariz es un poco dura.

 lobo sup lobo inferior 1222 333

My 3Dmodel

abcb
bbbb
Lobo vista superior
lobo vista frontal

Programación creativa/ Creative coding

Diagrama de flujos Arney

INTERACTIVE TRASPORTATION

Hubo un proceso creativo conjunto entre varios compañeros. Primero empezamos aprendiendo a través de asesorías y tutoriales en la plataforma sobre processing. Luego nos reunimos de manera presencial y planeamos un video juego simple, que implicaba programar, diseñar personajes y escenarios. Para el caso de mi grupo Mark, Katie y yo trazamos una metodología de trabajo de mesa redonda dónde aportábamos ideas en común y llegábamos a acuerdos.

 Finalmente acordamos cruzar nuestras culturas a través de un personaje clásico de la cultura colombiana "el profesor super O" con una chaqueta de Purdue university, y un fondo mixto de edificios de Medellín y Lafayette, maquetando un video juego simple estilo "flappy bird"

grupo grupo2

grupo3

Capturas video juego


PHYSICAL COMPUTING/ INDIVIDUAL PROJECTS

Después de varias tutorías sobre el manejo de Arduino, el reto esta vez era crear una interacción entre este y Processing. Para ello trabaje con el compañero Jacob Perry durante varias sesiones. Inicialmente comprendiendo el funcionamiento básico de Arduino, luego maquetando un circuito interactivo con Processing y finalmente realizando el montaje en un videojuego simple de una nave que es controlada por 2 potenciómetros y un fondo controlado por un sensor de movimiento.

13132312 dfhgfx

dgdsdb

videos de proceso



video de proyecto nave espacial
versión1


versión2


FINAL PROJECT 

Primer boceto de idea para el proyecto final que consiste en una mezcla de formas, colores, texturas y temporalidades de las diversas construcciones de Lafayette y Medellín. Esto se daría a través de una proyección de videomapping de varias animaciones sobre una estructura en cartón, representando las 4 estaciones del año. En la primavera se fusionarían ambas ciudades; todo ello a través de un crecimiento progresivo en animación desde una metáfora del crecimiento de las plantas que a su vez pretende mostrar las diferentes dinámicas de construcción de ambas ciudades.

BOCETO1 BOCETO2