Andrea Yañez Hutter

1. Estampilla

 

2. Mapa Sensorial


Para este segundo ejercicio de mapa sensorial me inspiré en mi casa ya que es el espacio que habito, que conozco y que puedo documentar con mayor facilidad. Decidí optar por el collage como medio de expresión ya que considero que este por más de que cuenta con una parte realista al ser compuesto por fotografías, da espacio a la imaginación en términos de diagramación. Ahora bien, en términos prácticos fotografíe las texturas y colores que hay en las habitaciones de mi casa y las organicé espacialmente por como yo transito el espacio. En adición a esto, los tamaños en los que se pusieron las imágenes indican una mayor predominancia de esos materiales o colores si la foto es grande y una menor predominancia si la foto es pequeña. En modo de reflexión fiel sobre esta pieza, me di cuenta que en general mi casa esta compuesta por tonalidades y texturas mas sombrías y neutras, mientras que mi cuarto por el contrario es una explosión de color. 

3. Mapa Sonoro

4. Ejercicio Grupal 3 feb


5. Me llevarás en tí


El baloncesto para mí es un deporte que ha estado presente en mi vida desde que soy muy pequeña. En mi promoción nos unimos casi 20 niñas al equipo, la promoción con más deportistas, porque la entrenadora de mi colegio era la mamá de una niña de mi curso. Desde que soy muy chiquita, nos reunimos con mis amigas a jugar. Para mí el balón de basquet representa esa unión con mi equipo y veo el baloncesto como una forma divertida y fácil de divertirse y hablar con ellas. 

6. Blender

  

 

 


7. Processing

Partners: Ketaki PAwar, Hannah Arnet
Meeting

We Did 2 Games in processing

Primero intentamos hacer un juego al estilo de pac man en processing. En este juago teníamos una nave espacial que se movía con las flechas del teclado y la idea era que disparara a las bolas que aparecen aleatoriamente en el tablero.


Y lugo hicimos un juego como el dino game de google chrome cuando no hay internet con graficos de purdue. En este juego la idea es que el carrito de starship logre saltar la mayor cantidad de trenes de purdue posibles sin estrellarse con ellos. El juego funciona presionando la tecla de espacio del teclado. https://editor.p5js.org/andreyanez/present/ngor06tkc  Para ver el sketch y jugar el juego usar este enlace. Primero hacen click y ya pueden jugar.


8. Processing Arduino

 
 

 
 

La idea inicial de este proyecto a que al conectar arduino y procesing con el sensor ultrasonido se pudieran ver diferentes imagenes dependiendo de la cercanía en la que estuviera la persona del sensor. En arduino las conexiones que hay  
1. un sensor ultrasonido conectado a 3 leds uno verd cuando estás más lejos, uno amarillo cuando te estás acercando y otro rojo cuando ya estás más cerca.
2. un boton que controla un led
3. un sensor de fotoresistencia que está conectado con processing. --> Cuando las personas están cerca del arduino se alumbra el led rojo y si la mano tapa la fotoresistencia quitándole la luz en processing el color de fondo cambia.

9. Idea Final Project
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10. Group Project
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Final Art Exhibit:
For my group's idea, we created Spectrum of Baile which is an interactive exhibit showcasing the art of dance and music from the United States and Colombia.  In the exhibit, people can interact with a video/sound show by casting a shadow on the projection of the video.  Depending on where their shadow is, the projector shows two dances overlaid on top of each other with varying opacity.  The music for the dance videos is also adapted.


Title: Spectrum of Baile

Members: Sirley Peña, Trey Cluff, Ivonne Aristizabal, and Andrea Yañez 

Topic: Cultural Collaboration 

Materials: Arduino, Projector, Photoresistors, Processing, and Speakers

Dimensions: 4m x 3m

Description: Spectrum of baile is a large-scale, participatory art installation designed to interconnect Colombia and the United States. Powerful projections and sounds act as “bridges of light” that link up the cultures in a multi-sensorial experience. The piece creates a fluid projection of light that can be modified by visitors to five interactive stations, which depending on the spectators' positions the sound and the video they will hear and see will vary. This installation is strongly related to the travel metaphor in which not only we aim to transport the viewers into different cultures just by changing their positions but also, we used metamorphosis as a visual representation of the changes you go through when traveling.

The projector has 2 uses, one to project the video and one to create clearly defined shadows used to track people's movements. In order for you to interact with our piece, feel free to walk in front of the projector and cast a shadow in the different sensors located on the wall and see the magic happen. 

The interactive part of our installation is managed by Arduino and Photoresistors which control the animations displayed and the sounds played. 



The dance was made by our teammate Ivonne and animated by me. 
 
 

The code was made by Trey :) in processing
 
 

Our final product was a compilation of all of our parts.