Estefanía Ramírez Valencia

15-may-2023// Map [Editar]

Whiteboard map with a hand drawing, a peace symbol and two cats

Este mapa lo creamos Teiko y yo. Teiko dibujó su mano dibujando, ya que dibujar es una de sus cosas favoritas, y yo dibujé a mis gatos adorados.

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Teiko and I created this map. Teiko drew a drawing hand, as drawing is one of his favorite things, and I drew my two cats whom I love dearly.

16-may-2023// Stamp [Editar]

A bottle with a message inside hits the surface of the ocean, water is splashing around it, the image is pixelated

I put a message inside a bottle and threw it in the 0c34n.

La imagen de esta estampilla viene de un panel de un mini cómic que presenté mi entrega final de Integrado II. Actualmente me interesa explorar la relación con el internet, las redes sociales y la información.

La botella con el mensaje es una metáfora para el contenido que se publica en línea (una especie de contenido cifrado), que más que llegar a un destinatario, termina atascado en una isla gigante de basura a donde van a parar todas las botellas (una isla gigante de contenido en medio de un mar digital).

Esta imagen representa mis intereses actuales, mi presencia en el entorno virtual y el conflicto que produce el crear arte en un mundo sobresaturado de contenido.

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The image in this stamp comes from a panel within a mini comic I presented for my final project in Integrado II. I'm currently interested in exploring the relationship with the internet, social media and information.

The bottle with a message inside is a metaphor for the content that gets posted online (some sort of cyphered content), which instead of reaching a receiver, gets caught in a giant garbage island where all bottles end up (a giant content island in the middle of a digital sea).

This image represents my current interests, my presence in a virtual environment and the conflict I experience on producing art in a world that's flooded with content.

17-may-2023// Will you take me in you? (reference) [Editar]

Sol durmiente entre las nubes
No siento apego emocional por ningún objeto en particular. Más que los objetos, me interesa la relación con mi entorno y las memorias que recojo del paisaje. El cielo, el clima y los factores que lo modifican, son elementos a los que presto atención y que me gusta antropomorfizar como seres que se comportan bajo deseos similares a los de los humanos.

En este caso elegí como referencia una dibujo que tenía acerca del sol, de un día en el que estuvo todo el día escondido tras las nubes, como si las nubes fueran una cama y el sol hubiera decidido quedarse entre las cobijas.

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I don't have an emotional attachment to any particular object. Rather than objects, I'm interested in my interaction with the environment and the memories of the scenery that I gather. The sky, the weather and the factors that modify it, are elements that I pay attention to and that I like to anthropomorphize as beings that are driven by humanlike desires.

For this occasion, I picked as a reference a drawing I did about the sun on a day in which it kept hiding behind the clouds, as if the clouds were a bed and the sun had decided to sleep in.

18-may-2023// Will you take me in you? (3D Model) [Editar]

Modelado 3d sol y nubes

Modelo 3D del sol y las nubes. Utilice una malla metaball para las nubes y una esfera para el sol. Los elementos de la cara son cortes con boleanos.

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3D model of the sun and the clouds. I used a metaball mesh for the clouds and a sphere for the sun. The elements on the faces are made with booleans.

19-may-2023// Processing project [Editar]

Para este proyecto trabajé con Belle. Decidimos hacer un juego basado en mi modelo del sol y las nubes.

El concepto del juego es un sol que trata de evadir las nubes. El usuario controla el sol con el desplazamiento del mouse y debe evadir unas nubes que se generan al azar. El objetivo es llevar el sol a la tierra.

Por el tiempo y la falta de experiencia con el lenguaje de programación, solo alcanzamos a generar las nubes y el movimiento del sol con el mouse.

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Belle and I worked together on this project. We decided to make a game based on my 3D model with the sun and the clouds.

The concept for the game is that there is a sun trying to evade the clouds. The user controls the sun with their mouse and they have to evade clouds that are randomly generated. The goal is to drive the sun to the earth.

Because of the short time available and our inexperience with the programming language, we only managed to generate the clouds and program the sun's movement with the mouse.

Processing sun

21-may-2023// First meeting & visit to explora park [Editar]

21may23


22-may-2023// Picacho & Biblioteca 12 de Octubre [Editar]

En la mañana salimos desde la estación del metrocable "El Progreso" y ascendimos al cerro el Picacho. Dorian nos guió en el recorrido. Realizamos una meditación, almorzamos, subimos hasta la cima del cerro y de allí bajamos a la Biblioteca 12 de Octubre donde visitamos el makerspace y vimos el avance de la impresión de los modelos 3D.

3d print of the sun

23-may-2023// Universidad de Antioquia & Comuna 13 [Editar]

Visitamos brevemente el campus de la UdeA, fuimos al edificio de extensión donde comenzamos a esbozar ideas para el proyecto final. Almorzamos y fuimos a la comuna 13. Recorrimos los graffitis, subimos por las escaleras y visitamos algunas tiendas.

24-may-2023// Processing project & final project teams [Editar]

En la mañana trabajamos un rato en los proyectos de processing, logramos programar algunas cosas pero no terminamos el juego como lo imaginábamos. En la tarde presentamos las ideas para los proyectos finales y armamos los equipos de trabajo.

25-may-2023// Working on final project [Editar]

Trabajamos definiendo los conceptos que íbamos a utilizar en los graffitis, realizamos los bocetos y planeamos el trabajo para el día siguiente.

26-may-2023// Final project presentation [Editar]

Título: Eavesdropping

Autoras: Mannat Pardasani, Azaria Dunston, Andy Sliwa, Melany Sánchez, Estefanía Ramírez

Técnica: Instalación con carteles intervenidos con graffiti y audio

Descripción:

En la experiencia del viaje que ha representado OpenEstudio, hemos tenido la oportunidad de acercarnos al territorio desde el intercambio cultural entre los estudiantes de Purdue y de la UdeA. En el proceso de conocernos y compartir juntos, han sucedido centenares de conversaciones en las que contrastamos nuestras experiencias, vivencias y formas de habitar y construir el territorio. 

En "Eavesdropping"(que en español significa "escuchar a escondidas") retomamos los contenidos de estas conversaciones para construir cuatro categorías que aluden a elementos de la cultura y el territorio, que son: "Day to día", "Vida-Social-Life", "UrbanismO", "Eco".

Las nombres que elegimos en cada categoría contienen palabras que integran y entrecruzan los idiomas español e inglés. Para cada categoría realizamos un afiche que se apropia de la estética del graffiti de la comuna 13 y se acompaña de representaciones icónicas de elementos presentes en los contextos de West Lafayette y de Medellín. En el montaje, cada uno de los graffitis tiene un parlante oculto en la parte posterior, que reproduce grabaciones recreadas de las conversaciones que dan origen a la pieza.

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Title: Eavesdropping

Authors: Mannat Pardasani, Azaria Dunston, Andy Sliwa, Melany Sánchez, Estefanía Ramírez

Medium: Installation, graffiti, audio tracks

Description:

During the experience of "travel/traveling" provided by OpenEstudio, we have had the opportunity to approach the territory from the perspective of a cultural exchange between the students from Purdue and UdeA. In the process of sharing and getting to know one another, there have been hundreds of conversations in which we exchange our experiences and ways of living in and building the territory.

In "Eavesdropping" we examine the contents of these conversation and build four categories around them that allude to elements of the culture and the territory: "Day to día", "Vida-Social-Life", "UrbanismO", "Eco".

The names picked for each category contain words that merge and entwine the Spanish and English languages. For each category we made a poster that takes on the graffiti aesthetic from Comuna 13 and includes iconic representations of elements present in the contexts of West Lafayette and Medellín. On the back of each piece there is a hidden speaker that reproduces recorded recreations of the conversations that give origin to the installation concept.


Words

Eavesdropping

Eavesdropping2

Eavesdropping3